我目前正沉浸在《最终幻想7 重制版》(Final Fantasy 7 Remake)的首次二周目体验中。上一次通关还是在疫情期间,当时我被困在伦敦的公寓里,除了花上几十个小时和克劳德一行人在米德加冒险,没别的事可做。在第5区贫民窟完成支线任务的感觉,简直就像在现实中去转角的商店买杂货一样亲切。
距离本作在 PS4 上发售已经过去了快六年,而它即将在几天后登陆 Nintendo Switch 2 和 Xbox 平台。因此,现在似乎是回顾这部重制版三部曲首章优缺点的绝佳时机。我们已经看到续作《重生》(Rebirth)解决了前作的许多缺陷,同时扩展了战斗系统和世界设计,而截至发稿时,第三章尚未揭晓。
尽管肩负着重塑史上最经典游戏场景之一的沉重责任,且仅讲述了这段备受喜爱故事的第一部分,并承载了如此高的期望;《最终幻想7 重制版》依然是一项丰碑式的成就。这是一场宏大、情感充沛且极其迷人的体验,赢得了所有赞誉。但在许多方面,它也存在着固有的缺陷。
米德加:忧喜参半却美丽的乌托邦
最终幻想7 重制版
随着《最终幻想13》三部作品,以及《最终幻想15》的“失败”,《最终幻想》这个全世界最知名的JRPG系列,亟需一部作品来重振雄风,这个重担自然而然地落在《最终幻想7重制版》的身上。它完成得不错,但是它或许不应该称为“重制版”,更应该叫“重铸版”(Rebuild)。
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玩过原版《最终幻想7》的人都知道,米德加长期以来一直被视为游戏的序章。当你第一次控制克劳德时,你只不过是一个为了酬劳干活的雇佣兵,但随着时间的推移,你开始对“雪崩”(Avalanche)那宏大却危险的目标产生共鸣,并相信站在朋友身边拯救世界是任何善良的人都会做的事。
在开篇的几个小时里,穿梭于贫民窟、魔晄炉以及其中的过渡区域感觉非常棒,但这始终只是宏大叙事的开始。在进入大地图、让这段史诗故事的真相浮出水面之前,这里更像是一个暂存区。在重制版三部曲中,这第一部作品是一个扩展米德加的机会,为这个曾经注定会被抛在脑后的地方注入新的生命。

将原版中仅有几个小时的内容转变为一个 30 到 50 小时的 RPG 游戏,难免会产生一些摩擦。游戏世界或叙事的某些部分最终会被无谓地拉长或填充,以说服玩家他们并没有吃亏。在某些方面,这极大地丰富了故事和角色;但在另一些地方,我简直恨不得让“雪崩”赶紧推进进度。
我将举两个不同的片段作为例子。首先是早期的序列,克劳德前往杰西·拉斯伯里(Jessie Rasberry)的老家,从她父母那里偷取神罗钥匙卡。这在原版中是不存在的,但它感觉是一个极具价值的补充,让克劳德在几个小时后第7区圆盘崩塌、杰西、毕格斯和威奇不可避免地牺牲之前,与他们建立了更深厚的情感联系。

你学到了更多关于普通人在邪恶跨国巨头的压榨下如何挣扎求生,甚至了解到那些为神罗工作的人往往只是在糟糕的境遇中尽力而为,却最终依然遭受苦难。你可以感受到杰西是多么渴望让父母感到骄傲,但她知道,比起在金碟游乐场领衔演出,通过炸毁魔晄炉为世界做出的贡献要大得多。
另一方面,也有一些冗长的序列,比如圆盘坠落、数千人丧生后不久的地下神罗实验室。威奇在下面需要营救,我明白这一点,但在这种平庸的工业区域花费近一个小时——即使爱丽丝刚刚被绑架——感觉既浪费时间,又是极其无趣的游戏片段,根本没有存在的必要。同样的情况也发生在前往上层区并入侵神罗总部之前,必须完成的那个新增的古留根尾(Don Corneo)章节。
尽管存在不一致,重制版依然精彩
显然,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)担心如果没有这些章节,游戏会显得太短,或者玩家会觉得米德加除了平庸的支线任务外缺乏深度。说到支线任务,虽然它们很有趣并提供了一些精彩的对话和战斗体验,但这些任务与主线剧情之间的视觉质量差异几乎到了滑稽的地步。虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)在处理米德加贫民窟的角色模型和光影时也表现平平,精心制作的过场动画和战斗与那些和陆行鸟牧场工人进行的随机对话感觉完全不是一个世界的产物。

《最终幻想7 重制版》可以在几分钟内从看起来像是有史以来最棒的游戏,变成一种尴尬、粗糙的混乱。我知道这是制作这种雄心勃勃的 RPG 的必经之路,但我认为许多人原本期望米德加较小的规模能缓解这类问题。事实并非如此,多年后这些问题依然是槽点。在这次重玩中,我很难不翻白眼,但作为一个想要完整体验游戏所有内容,而不是为了赶评测时限而匆忙过关的人,尽管如此,我仍在慢节奏地享受其中。
总而言之,我依然像五年前那样热爱这款游戏。这是一场由雄心与怀旧共同驱动的坚定冒险,既寻求重塑 SquareSoft 1997 年的经典,又试图重新定义它。将米德加变成一个更广阔、更具生活气息的地方,虽然可能导致了游戏体验的不均衡,但至少到目前为止,它依然成功地统合在一起,没有让人失望。

最终幻想7 重制版
格斗动作冒险平台
OpenCritic 评分媒体均分:88/100推荐率:95%发售日期2020年4月10日分级T (青少年)开发商Square Enix发行商Square Enix